对那些必须与夺心魔族群做抗争的人来说,他们有限的活动范围是为数不多的慰藉之一,夺心魔族群的活动范围等同于该族群的主脑的影响范围。但一旦这个族群设法捕捉到一头龙,这种小小的慰藉也会随之烟消云散。夺心魔会前呼后拥的将龙捆绑起来,随后主脑会将自己固定在龙的背部,并将其触手伸入龙的大脑,使龙的身体产生令人毛骨悚然的转变。一头梦魇般的主脑龙由此诞生。
主脑从此能像龙一样行动,一举从盐水池的桎梏中解放出来,化身为灵吸怪大军的统帅。主脑使龙族的强悍身躯拥有了心灵层面的破坏力,龙畸变为异怪,灵能充斥其中。甚至连龙的吐息武器都在转化过程中产生了异变,变成了一股混杂着灵吸怪蝌蚪的浓盐水喷流。这些蝌蚪可以迅速地干掉敌人,并将他们转化为夺心魔,由此壮大主脑龙的移动族群。
主脑龙
超巨型异怪,通常为守序邪恶
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:350(20d20+140)
速度:40尺,飞行80尺(悬浮)
力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力
27 (+8) 13 (+1) 25 (+7) 21 (+5) 19 (+4) 24 (+7)
豁免:体质+14,智力+12,感知+11,魅力+14
技能:奥秘+12,洞悉+18,察觉+18
伤害免疫:心灵
状态免疫:魅惑,恐慌
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉28
语言:深潜语,龙语,心灵感应5英里
挑战等级:22(41,000 XP) 熟练加值 +7
传奇抗性Legendary Resistance (3/日). 主脑龙豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
攻城怪物Siege Monster. 主脑龙对物件和建筑物造成双倍伤害。
非凡本质Unusual Nature. 主脑龙无需空气或睡眠。
动作Actions
多重攻击Multiattack. 主脑龙进行一次啃咬攻击、两次爪击攻击和一次触手攻击。
啃咬Bite. 近战攻击:命中+15,触及15尺,单一目标。伤害:19 (2d10 + 8) 的穿刺伤害,外加11 (2d10) 的心灵伤害。
爪击Claw. 近战攻击:命中+15,触及10尺,单一目标。伤害:11 (1d6 + 8) 的挥砍伤害。
触手Tentacles. 近战武器攻击:命中+15,触及15尺,单一生物。伤害:12 (1d8 + 8) 的心灵伤害。如果目标为大型或更小体型生物,则目标被擒抱(逃脱DC 18)。主脑龙最多可以同时擒抱4个目标。
蝌蚪液喷流Tadpole Brine Breath (充能5-6 ) . 主脑龙喷出一股浓盐水,覆盖120尺长,15尺宽的矩形范围。在矩形范围内的每个生物必须进行一个DC22的体质豁免,豁免失败者将受到55 (10d10) 的心灵伤害,豁免成功则减半。除构造生物和不死生物以外,其他生物无论豁免成功与否,都会被蝌蚪寄生。
当生物被寄生时,其每个回合的开始受到16 (3d10) 的心灵伤害。生物可以在自己的每个回合结束时重复该豁免,当豁免累计成功三次时效应解除。当生物恢复至少40点生命值或被魔法解除诅咒时,感染该生物的蝌蚪将立即死亡,不再产生效应。
如果一名类人生物在被感染时生命值降低至0,这个生物会保持伤势稳定,并持续昏迷6d12小时。当昏迷结束后,该生物会被转化为满血状态的夺心魔(见怪物图鉴)。要想防止昏迷中的生物转变为夺心魔,可以对其释放祈愿术,使其摆脱感染。
传奇动作:
主脑龙拥有3传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,只可选择执行一个传奇动作项,且只能在另一生物的回合结束时执行。主脑龙在其回合开始时恢复所有已消耗的传奇动作数。
触手Tentacle. 主脑龙进行一次触手攻击。
凝神粉碎Shatter Concentration. 主脑龙以一名被其擒抱的生物为目标。该目标生物对法术或能力的专注立即结束,并受到19 (3d12) 的心灵伤害。