大海蛇Sea Serpent
当一条大海蛇穿过并擦蹭船体时,它只是试图加速蜕皮过程。当然,这艘船可能会沉没,但这绝不是蛇的错。费资本
海蛇和龙龟并列为深海中最可怕的捕食者,它们激发了许多水手最可怕的噩梦。它们强壮的鳍推动它们在海洋中高速前进。
青年海蛇是敏捷的猎人。他们利用暗礁和天然伪装在袭击前隐藏起来,一个接一个地猎捕粗心船员。而远古海蛇长得足以大到摧毁整艘船,然后悠闲地以水中无助的水手为食。在任何年龄段,海蛇都会以可怕的撕咬、鞭状的尾巴、强有力的缠绕和冰冷的吐息武器进行攻击,这种吐息会让水手们的尸体冻结在船的残骸中。
海蛇和其他龙一样具有凶猛的领土性,它们不会善待未经许可便随意通过其领土的船只。有些人可以通过提供财宝来安抚,但大多数大海蛇还要求船员牺牲自己的一个或多个来满足它。
海蛇生活在沉船的残骸中或深海洞穴中,它们收集沉船上的财物,大量囤积贸易货物、水手的小饰品和海盗的战利品。
远古大海蛇 ANCIENT SEA SERPENT
超巨型龙类,通常为中立
AC 17(天生护甲)
生命值 170(11d20+55)
速度 20尺,游泳速度60尺
力量24(+7)
敏捷15(+2) 体质20(+5) 智力13(+1) 感知16(+3) 魅力12(+1)
豁免:力量+12,体质+10
技能:察觉+8,隐蔽+7
伤害免疫:冷冻
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉18尺
语言:通用语、龙语
挑战等级:14 (11,500 XP) 熟练加值+5
两栖生物:大海蛇可以在空气和水中呼吸
传奇抗性(2/天):若远古大海蛇在一次豁免中失败,它可以选择直接成功。
攻城怪物:大海蛇对坚实物体和建筑物造成双倍伤害
动作
多重攻击:远古大海蛇进行一次撕咬攻击和一次绞缠或尾击
撕咬 Bite:近战武器攻击:命中+12,触及15尺,单一目标。命中:20(2d12+7)的穿刺伤害,外加6(1d12)的冷冻伤害。
绞缠 Constrict:近战武器攻击:命中+12,触及20尺,单一生物。命中:29(4d10+7)的钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱DC 20)。直到擒抱解除前目标被束缚,且该海蛇不能绞缠另一目标。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+12,触及20尺,单一目标。命中:13(1d12+7)的钝击伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC20的力量豁免,否则被推离距大海蛇至多30尺并应击倒地.
寒霜吐息Rime Breath(充能5~6)。远古大海蛇呼出冰霜并覆盖一处60尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 18的体质豁免,豁免失败者将受到49(9d10)的冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
传奇动作:
远古大海蛇拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。远古大海蛇在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
尾击Tail 。远古大海蛇发动一次尾击攻击。
撕咬 Bite(消耗2动作)。远古大海蛇发动一次撕咬攻击。
青年海蛇 YOUNG SEA SERPENT
巨型龙类,通常为中立
AC 16(天生护甲)
生命值 123(13d12+39)
速度 10尺,游泳速度40尺
力量19(+4)
敏捷12(+1) 体质17(+3) 智力11(+0) 感知13(+1) 魅力10(+0)
豁免:力量+7,体质+6
技能:察觉+4,隐蔽+4
伤害免疫:冷冻
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉14尺
语言:通用语、龙语
挑战等级:8 (3900 XP) 熟练加值+3
两栖生物:大海蛇可以在空气和水中呼吸
攻城怪物:大海蛇对坚实物体和建筑物造成双倍伤害
动作
多重攻击:大海蛇进行一次撕咬攻击和一次绞缠或尾击
撕咬 Bite:近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一目标。命中:15(2d10+4)的穿刺伤害,外加5(1d10)的冷冻伤害。
绞缠 Constrict:近战武器攻击:命中+7,触及20尺,单一生物。命中:22(4d8+4)的钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱DC 15)。直到擒抱解除前目标被束缚,且该海蛇不能绞缠另一目标。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+7,触及15尺,单一目标。命中:9(1d10+4)的钝击伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC15的力量豁免,否则被推离距大海蛇至多20尺并应击倒地.
寒霜吐息Rime Breath(充能5~6)。大海蛇呼出冰霜并覆盖一处30尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 14的体质豁免,豁免失败者将受到38(7d10)的冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。