龙人是自被腐化或被魔法扭曲的龙蛋中诞生的两足怪物。大部分时候,腐化是刻意的行径,是一位野心勃勃的暴君希望将偷来的蛋转化为龙人大军的结果。一枚腐化的龙蛋能够生出数只同种类的龙人。龙人乍看之下很容易被当做龙裔,但他们中的大部分生有翅膀。
龙人死去时绝不会悄无声息地消亡,他们的尸骸在最后时刻都会释放出一股激烈的魔法力量。
龙人无畏者Draconia Dreadnought
龙人无畏者是最魁梧的龙人,他们诞生自银龙、蓝龙或蓝宝石龙的蛋中。他们以强健的翅翼飞越战场,前往战况最激烈的地方。龙人无畏者的魔法能力能够改变他们的外表,化作他们杀死的敌人的外形,以此在敌人中间散播迷惑。当无畏者被杀死时,他们的尸体会炸裂成火焰,烧焦周围的一切。
在克莱恩世界,从银龙蛋中孵化出的龙人无畏者被称为西瓦克龙人。
龙人无畏者Draconian Dreadnought
大型怪兽,任意阵营
护甲等级 16(天生护甲)
生命值 57(6d10+24)
速度 30尺,飞行60尺
力量 18(+4)敏捷10(+0)体质18(+4)智力10(+0)感知10(+0)魅力10(+0)
豁免 力量 +6,感知+2
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言 通用语,龙语
挑战等级 4(1,100XP)熟练加值+2
临终苦难Death Throes。当龙人的生命值降低为0时,它的身体会燃起烈焰并化为灰烬。每个龙人周围10尺内的生物都必须成功通过DC13的敏捷豁免否则受到10(3d6)火焰伤害。
动作Actions
多重攻击Multiattack。龙人进行两次锯齿剑攻击和一次尾击。
锯齿剑Serrated Sword。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。
命中: 13(2d8+4)挥砍伤害。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。
命中: 8(1d8+4)钝击伤害。如果目标为中型或更小的生物,则需成功通过DC14的力量豁免否则应击倒地。
反应Reactions
窃形Shape Theft。杀死一个中型或更小的类人生物之后,龙人能够给以魔法将自己的外貌和触感转变为这一生物,但保留自己的游戏资料(除了体型)。这一变化持续至龙人死亡或以一个动作结束它。
龙人步卒Draconia Foot Soldier
龙人步卒是数量最多的龙人,他们诞生自黄铜龙、白龙或水晶龙的蛋中。龙人步卒是这一族中最小的成员,他们脆弱的翅膀无力飞行 但仍然能够控制坠落的势头。这些翅膀小到足够藏在斗篷或袍子下面,因此龙人步卒有时也会伪装自己接近敌人来发起突袭。当龙人步卒死去时,他们会放出石化气体的云雾,将他们的尸骸以及雾气笼罩的生物变成石头。
在克莱恩世界,从黄铜龙蛋中孵化出的龙人步卒被称为巴兹龙人。
龙人步卒Draconian Foot Soldier
中型怪兽,任意阵营
护甲等级 14(天生护甲)
生命值 22(4d8+4)
速度 30尺
力量 13(+1)敏捷11(+0)体质13(+1)智力8(-1)感知8(-1)魅力10(+0)
感官 黑暗视觉 60尺,被动察觉9
语言 通用语,龙语
挑战等级 1/2(100XP)熟练加值+2
可控坠落Controlled Fall。当龙人坠落且并未处于失能状态时,它在计算坠落伤害时从中减去最多100尺高度。
临终苦难Death Throes。当龙人的生命值降低为0时,它的身体变为石头并释放出石化气体。每个龙人周围5尺内的生物都必须成功通过DC11的体质豁免否则被束缚并开始变为石头。被束缚的生物必须在其下个回合结束时重复豁免。成功的情况下,该效应结束;否则该生物被石化1分钟。1分钟后,龙人的尸体碎作一滩尘埃。
动作Actions
多重攻击Multiattack。龙人进行两次短剑攻击。
短剑Short Sword。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。
命中: 4(1d6+1)穿刺伤害。
龙人渗透者Draconia Infiltrator
赤铜龙、黑龙和黄玉龙的蛋中生出了这些狡猾而鬼祟的龙人,通常作为创造者的斥候或间谍。他们以唾液中的麻痹毒素涂抹武器,让他们同样成为可怕的刺客。他们的翅膀能让他们将坠落化作粗糙的滑翔。当渗透者被杀死时,他们的尸体融作一滩酸液。
在克莱恩世界,从赤铜龙蛋中孵化出的龙人渗透者被称为卡帕克龙人。
龙人渗透者Draconian Infiltrator
中型怪兽,任意阵营
护甲等级 15(天生护甲)
生命值 39(6d8+12)
速度 40尺,攀爬30尺
力量 11(+0)敏捷17(+0)体质14(+2)智力9(-1)感知13(+1)魅力11(+0)
豁免 敏捷 +5
技能 察觉+3,隐匿+7
伤害免疫 毒素
状态免疫 中毒
感官 黑暗视觉 60尺,被动察觉13
语言 通用语,龙语
挑战等级 3(700XP)熟练加值+2
临终苦难Death Throes。当龙人的生命值降低为0时,它会化作一滩酸液,并飞溅到周围的生物身上。每个龙人周围5尺内的生物都必须成功通过DC12的敏捷豁免否则被酸液所覆盖1分钟。一个生物能够以其动作刮起或洗掉自己或另一个生物身上的酸液。被酸液覆盖的生物在每回合开始时受到7(2d6)强酸伤害。
滑翔Glide。当龙人坠落且并未处于失能状态时,它在计算坠落伤害时从中减去最多100尺高度。每坠落1尺,它能够最多水平移动2尺距离。
动作Actions
多重攻击Multiattack。龙人进行两次匕首攻击。如果两次攻击命中同一个生物,目标必须通过DC12的体质豁免否则直到目标的下个回合结束陷入中毒。以这种方式中毒时,目标同样也会陷入麻痹。
匕首Dagger。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺,或射程20/60尺,单一目标。
命中: 5(1d4+3)穿刺伤害,外加7(2d6)毒素伤害。
龙人魔法师Draconia Mage
出生自青铜龙、绿龙和翡翠龙蛋中的龙人有着驱使魔法的力量。他们通常会带领一队龙人步卒,使用魔法的力量在战场上狙击敌人或援助己方突袭与进攻。他们的翅膀能让他们在坠落时滑翔。
当龙人魔法师死亡时,他们的血肉会枯萎,然后骨头会爆炸,产生一场魔法的碎屑之雨。
在克莱恩世界,从青铜龙蛋中孵化出的龙人魔法师被称为波扎克龙人。
龙人魔法师Draconian Mage
中型怪兽,任意阵营
护甲等级 15(天生护甲)
生命值 40(9d8)
速度 30尺
力量 14(+2)敏捷10(+0)体质11(+0)智力11(+0)感知10(+0)魅力14(+2)
豁免 智力 +2,感知+2,魅力+5
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言 通用语,龙语
挑战等级 2(450XP)熟练加值+2
临终苦难Death Throes。当龙人的生命值降低为0时,它的血肉迅速枯朽,骨头炸裂开来。每个龙人周围10尺内的生物都必须成功通过DC10的敏捷豁免否则受到9(2d8)力场伤害
滑翔Glide。当龙人坠落且并未处于失能状态时,它在计算坠落伤害时从中减去最多100尺高度。每坠落1尺,它能够最多水平移动2尺距离。
动作Actions
多重攻击Multiattack。龙人进行两次三叉戟或黯蚀射线攻击。
三叉戟Trident。近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺,或射程20/60尺,单一目标。
命中: 5(1d6+2)穿刺伤害,或以双手发动近战攻击时6(1d8+2)穿刺伤害。
黯蚀射线Necrtic Ray。远程法术攻击:命中+4,射程60尺,单一目标。
命中: 10(3d6)黯蚀伤害。
施法Spellcasting。龙人施展以下一个法术,它无视材料成分并使用魅力作为其施法属性(法术豁免DC12):
1/每日:变巨/缩小术enlarge/reduce,隐形术invisibility,臭云术stinking cloud
龙人首脑Draconia Mastermind
龙人首脑是最稀少和最强大的龙人 他们是施法者和战术家,通常作为军队的指挥官或其创造者的顾问。他们从金龙、红龙或紫晶龙的蛋中出生,生来没有翅膀,但继承了魔法的力量。向他们的巨龙祖辈一样,龙人首脑具有吐息武器:一股剧毒的气体。他们也有可怕的利爪和尖牙,能在近身战中将敌人撕成碎片。
龙人首脑的死亡十分壮观,他们的魔法精粹会融成球状闪电,将电弧拉到周围生物的身上。
在克莱恩世界,从金龙蛋中孵化出的龙人首脑被称为欧瓦克龙人。
龙人首脑Draconian Mastermind
中型怪兽,任意阵营
护甲等级 17(天生护甲)
生命值 67(9d8+27)
速度 35尺
力量 13(+1)敏捷14(+2)体质13(+1)智力15(+2)感知11(+0)魅力17(+3)
豁免 智力 +5,感知+3,魅力+6
技能 察觉+3
状态免疫 魅惑
感官 黑暗视觉 60尺,被动察觉13
语言 通用语,龙语
挑战等级 6(2,300XP)熟练加值+3
临终苦难Death Throes。当龙人的生命值降低为0时,它魔法精粹爆发成球状的闪电,跳到30尺内最近的一个生物身上,然后跳向第一个目标15尺内的另外两个生物。每个生物都必须进行DC14的敏捷豁免。失败的情况下,生物受到9(2d8)闪电伤害并直到其下个回合结束陷入震慑。成功的情况下,生物受到一半伤害并不会被震慑。
动作Actions
多重攻击Multiattack。龙人进行三次撕裂或能量射线攻击。
撕裂Rend。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。
命中: 5(1d6+2)挥砍伤害。
能量射线Energy Ray。远程法术攻击:命中+6,射程60尺,单一目标。
命中: 8(1d10+3)力场伤害。
毒气吐息Noxious Breath(充能5-6)。龙人呼出15尺锥状的毒气。每个区域内的生物必须进行DC14的体质豁免。失败的情况下,生物受到21(4d6)毒素伤害并获得一级力竭。成功的情况下,生物受到一半伤害,并不会获得力竭,并且在24小时内,该生物免疫所有龙人的毒气吐息。
施法Spellcasting。龙人施展以下一个法术,它无视材料成分并使用魅力作为其施法属性(法术豁免DC14):
随意: 隐形术invisibility,法师之手mage hand
2/每日:任意门dimension door,易容术diguise self,短讯术sending
反应Reactions
魔法护盾Magic
Shield(3/每日)。当龙人被一次攻击命中后,它可以在周身创造一道由魔法力场构成的隐形屏障,令其对该次攻击的AC获得+5加值(可能会令该攻击失手)。