吉斯洋基人 Githyanki

吉斯洋基吉什精锐Githyanki Gish
敏锐的头脑和灵能天赋使得部分吉斯洋基人掌握了魔法。吉什精锐通过训练将他们的魔法能力和剑术技巧结合起来,成为了战场上的致命敌人。他们的特殊能力还使得他们尤为适合暗杀、突袭和间谍活动。

吉斯洋基吉什Githyanki Gish
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC:17(半身板甲)
HP:123(19d8+38)
速度:30 尺
力量17(+3) 敏捷15(+2) 体质14(+2)智力16(+3) 感知15(+2) 魅力16(+3)
豁免:体质+6,智力+7,感知+6
技能:洞悉+6,觉察+6,隐匿+6
感官:被动察觉16
语言:吉斯语
挑战等级:10(5,900 XP)

天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。它天生可以施展以下法术而不需要任何法术成分:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
施法Spellcasting。吉什精锐作为一名8级施法者,它的施法属性为智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。吉什精锐准备有以下法师法术:
戏法(随意):剑刃防护blade ward,光亮术light,传讯术message,克敌机先true strike
1 环(4 法术位):脚底抹油expeditious retreat,魔法飞弹magic missile,睡眠术sleep,雷鸣波thunderwabe
2 环(3 法术位):朦胧术blur,隐形术invisibility,浮空术levitate
3 环(3 法术位):法术反制counterspell,火球术fireball,加速术haste
4 环(2 法术位):任意门dimension door
战斗施法War Magic。当吉什精锐使用动作施展法术时,它可以用附赠动作发动一次武器攻击。
动作
多重攻击Multiattack。吉斯洋基人发动两次长剑攻击。
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+7,触及5 尺,单一目标。命中:7(1d8+3)的挥砍伤害,或是用双手攻击时8(1d10+3)的挥砍伤害,外加18(4d8)的心灵伤害。

 

吉斯洋基凯斯拉克中队长Githyanki Kith'rak
吉斯洋基人的军国文化划分了公民的阶级和职责。每十名武者听从于一名萨斯军士(吉斯洋基武者),每十名萨斯军士听从于一名强大的凯斯拉克中队长。这些勇士都是通过艰苦的训练和灵能测试来赢得下属的敬重,方才有了如今的地位。

吉斯洋基凯斯拉克中队长Githyanki Kith'rak
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC:18(板甲)
HP:180(24d8+72)
速度:30 尺
力量18(+4)  敏捷16(+3)  体质17(+3)智力16(+3)  感知15(+2)  魅力17(+3)
豁免:体质+7,智力+7,感知+6
技能:威吓+7,察觉+6
感官:被动察觉16
语言:吉斯语
挑战等级:12(8,400 XP)

天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。它天生可以施展以下法术而不需要任何法术成分:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
重整旗鼓Rally the Troops。以一个附赠动作,凯斯拉克中队长能魔法般地结束自身和其30尺范围内它能看到的任意选定生物的魅惑和恐慌状态。
动作
多重攻击Multiattack。凯斯拉克中队长发动三次巨剑攻击。
巨剑Great sword。近战武器攻击:命中+8,触及5 尺,单一目标。命中:11(2d6+4)的挥砍伤害外加17(5d6)的心灵伤害。
反应
格挡Parry。一次近战武器攻击命中凯斯拉克中队长时其AC加上4。此时凯斯拉克中队长必须能看见攻击者且正持用一把近战武器。

 

吉斯洋基至高指挥官Githyanki Supreme Commander
至高指挥官是吉斯洋基人的军队统帅,每位至高指挥官麾下各有十名凯斯拉克中队长,而凯斯拉克中队长又各自统领着部队。至高指挥官大多骑乘红龙参与战斗。

吉斯洋基至高指挥官Githyanki Supreme Commander
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC:18(板甲)
HP:187(22d8+88)
速度:30 尺
力量19(+4) 敏捷17(+3) 体质18(+4)智力16(+3) 感知16(+3) 魅力18(+4)
豁免:体质+9,智力+8,感知+8
技能:洞悉+8,调查+9,察觉+8
感官:被动察觉18
语言:吉斯语
挑战等级:14(11,500 XP)

天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 16,法术攻击命中+8)。它天生可以施展以下法术而不需要任何法术成分:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,浮空术levitate(仅自身),迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:毕格比之手Bigby’s hand,集体暗示术mass suggestion,异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
动作
多重攻击Multiattack。吉斯洋基人发动两次巨剑攻击。
银剑Silver Greatsword。近战武器攻击:命中+12,触及5 尺,单一目标。命中:14(2d6+7)的挥砍伤害外加17(5d6)的心灵伤害。当目标以星界躯体(等同于使用法术星界投影astral projection)受该攻击的重击命中时,该吉斯洋基人可以切断连接该目标与其物质躯体的连接银线,并代替所造成的所有伤害。
反应
格挡Parry。一次近战武器攻击命中吉斯洋基人时其AC加上4。此时吉斯洋基人必须能看见攻击者且正持用一把近战武器。
传奇动作
该吉斯洋基人拥有3传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。该吉斯洋基人在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
攻击Attack(消耗2动作)。该吉斯洋基人发动两次巨剑攻击。
指挥盟友Command Ally。该吉斯洋基人指定其30尺范围内一个它能看见的盟友为目标。如果该目标可以看见或听到该吉斯洋基人,则该目标可以使用其反应发动一次近战武器攻击,且这次攻击检定具有优势。
传送Teleport。该吉斯洋基人连同着装和携带的所有装备,以魔法传送至30尺内一处它能看到,且无生物占据的空间。在它的下一回合开始之前,它变为虚体,且可以把生物或物件视作困难地形般穿越过去。在其回合结束时,如果它还处于物件内,则其自身受16(3d10)的力场伤害,并立刻被转移到最近一处未被占据的空间位置。