吸血鬼迷雾 Vampiric Mist
吸血鬼迷雾隐藏在翻腾的雾气当中,其本质是无法安息的吸血鬼残骸。它们与藏身的雾气融为一体,难以察觉,伺机痛饮受害者的鲜血。
吸血鬼残骸
Former Vampires。吸血鬼迷雾,又称猩红迷雾crimson
mist,是那些被击败或遭受意外而未能及时返回墓穴的吸血鬼的残骸。无法在休眠地复苏的吸血鬼,其身体会溶解成薄雾状态。这种转化将剥夺它们的理智,只留下欲壑难填的嗜血本能。
鲜血窃贼
Blood
Thief。除非主动脱离,否则吸血鬼迷雾与其藏身的雾气无法区分。它会笼罩在生物身上并将其血液从毛孔、眼睛、口鼻中抽出。被抽出的鲜血随即雾化并被吸血鬼迷雾吸收。这种进食过程不会使受害者感到痛苦或不适,所以吸血鬼迷雾可以在猎物睡着时窃取生命力而不惊醒它们。随着它们吸取的血液越来越多,其色泽也会逐渐变红,先是淡红,而后血红,乃至浓稠得可以随时滴出血滴来的黯红。
嗜血成性
Attracted to
Blood。和水中的鲨鱼一样,吸血鬼迷雾可以嗅到1里外的血腥味。无论多么细小的一道伤口都能将它们引向受害者。在战斗中,吸血鬼迷雾会集中攻击已经受伤的目标,因为开放性伤口更容易抽取鲜血。
不死本质
Undead Nature。吸血鬼迷雾无需空气和睡眠。
吸血鬼迷雾Vampiric
Mist
中型不死生物,混乱邪恶
AC:13
HP:30(4d8+12)
速度:0
尺,飞行30 尺(悬浮)
力量 6(-2) 敏捷 16(+3) 体质 16(+3)
智力 6(-2) 感知
12(+1) 魅力
7(-2)
豁免:感知+3
伤害抗性:强酸,冷冻,闪电,黯蚀,雷鸣;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官:黑暗视觉60
尺,被动察觉11
语言:—
挑战等级:3(700 XP)
活物感官 Life Sense。吸血鬼迷雾能感知到周围60
尺范围内的生物的位置,除非该生物的类型是构装体或不死生物。
禁入
Forbiddance。吸血鬼迷雾得不到一位居住者的邀请时无法进入相应的宅区。
迷雾形态 Misty
Form。吸血鬼迷雾可以进入其他生物所在的空间停留,反之亦然。只要是空气可进入的空间,迷雾也可以如常通过而无需推挤。其在水中每移动1
尺距离,需消耗额外2 尺移动力,而非额外1 尺。迷雾无法操纵任何需要用手的物件,它只能进行简单的物理碰撞。
日照过敏
Sunlight Hypersensitivity。吸血鬼迷雾在其自己回合开始时若处于阳光直射,则受20
点光耀伤害。此时,它的攻击检定与属性检定也承受劣势。
动作
生命抽取 Life
Drain。吸血鬼迷雾触碰一个身处其所在空间的生物。该目标必须进行一次DC 13
的体质豁免(不死生物和构装体直接豁免成功)。豁免失败者将受10(2d6+3)的黯蚀伤害,其生命值上限承受等同该黯蚀伤害数值的减损,而迷雾则恢复10点生命值。减损效应持续至目标完成一次长休。如果该效应将目标的生命值上限降至0,则目标死亡。