恶灵魔 Dybbuk

(背景文翻译暂缺)
Dybbuks terrorize mortals on the Material Plane by possessing corpses and giving them a semblance of life, after which the demons use them to engage in a range of sordid activities.
Puppet Masters. In their natural form, dybbuks appear as translucent flying jellyfish, trailing long tendrils as they move through the air. They rarely travel in this fashion, however. Instead, a dybbuk possesses the first suitable corpse it finds, rousing the body from death so it can then indulge its hideous vices.
Dark Masquerade. By plundering a corpse's memories and accessing its capabilities, a dybbuk can impersonate the creature as it was in life. But the truth of the matter quickly becomes apparent to those around it, because a dybbuk can't resist pursuing its vices with a maniacal single-mindedness that betrays its true nature. Dybbuks delight in terrorizing other creatures by making their host bodies behave in horrifying ways—throwing up gouts of blood, excreting piles of squirming maggots, and contorting their limbs in impossible ways as they scuttle across the ground.

恶灵魔 Dybbuk
中型邪魔(恶魔),混乱邪恶
AC 14
HP 37(5d8+15)
速度 0尺,飞行40尺(悬浮)
力量6(-2)   敏捷19(+4)   体质16(+3)
智力16(+3)   感知15(+2)   魅力14(+2)
技能:欺瞒+6,威吓+4,察觉+4
伤害抗性:强酸,火焰,闪电,雷鸣;非魔法的钝击、挥砍、穿刺伤害
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,擒抱,石化,麻痹,中毒 ,倒地,束缚
感官:黑暗视觉 120尺,被动察觉 14
语言:深渊语,通用语,心灵感应120尺
挑战等级   4(1100XP)

灵体移动。 恶灵魔可以穿过任意生物或物体,视作困难地形。如果它在回合结束时停留在物体内部,则受到5(1d10)点力场伤害。
天生施法。恶灵魔天生的施法能力基于魅力(法术豁免DC12)。它可以天生使用以下咒语,不需要任何材料成分:
随意:任意门
每项3次/日:恐惧术,魅影之力
魔法抗性 Magic Resistance。恶灵魔对抗法术和魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
亵渎尸体。恶灵魔在占据一具尸体时可以使用附赠动作,让尸体呈现一些灵异现象,比如吐血、头部扭转来、或者让四足动物像两足动物一样移动。任何看到这种行为的野兽或类人生物必须在DC12的感知豁免中成功,否则就会对怪物恐惧1分钟。陷入恐惧的生物在每个自己回合结束时重复豁免,成功则结束影响。豁免成功的生物在24小时内对该效果免疫。
动作
卷须Tendril。
近战武器攻击:+6命中,触及5尺,一个目标。命中:13 (2d8+4)黯蚀伤害。如果目标是一个生物,它的生命值最大值也下降3 (1d6)。这一过程持续到目标完成一次短休或长休。如果此效果将目标的生命值上限降低到0,则目标死亡。
占据尸体(充能6)。恶灵魔消失并进入一个5尺内、它能看到的完整尸体。尸体必须是大型或更小的野兽或类人生物。恶灵魔现在实际上是被附身的生物。它的类型变成不死生物,虽然它现在看起来个活着的生物,并且它获得一些临时生命值等于尸体生命值的最大值。
在拥有尸体的同时,恶灵魔保留了它的生命值、阵营、感知、智力、魅力、心灵感应以及对毒素伤害、力竭、魅惑和恐惧的免疫力。除此之外,它还会使用目标所拥有的游戏统计数据,获取其知识和熟练,但不包括其职业能力(如果有的话)。
占据持续到暂时生命值耗尽(此时身体再次变成尸体)或恶灵魔使用一个额外动作结束占据。当占据结束时,恶灵魔会重新出现在离尸体5尺内的未被占据的地方。