掮尸者 Cadaver Collector
掮尸者无法召唤那些并非它们杀死之人的灵魂,杀死幽灵也不会让它们回到其尸体里。切断它受害者的供应,然后直到你确保能毁灭它为止不要发起攻击。流星爆就很有效。
被称为掮尸者的古老战争机器们在修罗场毁灭的平原上漫无目的地缓慢游荡着,直到被死灵法师,大地精将军或者其他邪恶的军阀召唤来支援一支征服的大军。直到被遣回修罗场前,这些可怕的构装生物将服从召唤者,但如果召唤者未能善终,掮尸者可能会在物质位面徘徊数个世纪,收集尸骸,并同时寻找回到家园的方法。
清扫死亡Sweeping
the
Dead.掮尸者只有在将被召唤到一场大战的战场时才会响应凡人的召唤——无论是正在进行的战斗,还是一触即发的战场,还是过去曾经发生过大战之地。它们将自己裹在倒下战士的盔甲和武器之中,把战士的尸体钉在长矛上,把其他武器包在它们捡起的盔甲里。
被召唤的狂战士Conjured
Berserker.堆积在掮尸者外壳上的尸骸不仅仅是可怖的战利品。掮尸者可以召唤这些尸骸的灵魂加入与敌人的战斗,并麻痹更多生物最终穿刺它们。尽管这些幽灵各自都很弱小,但如果时间足够,掮尸者可以调用的供应几乎永无止境。
构装本质
Constructed Nature. 掮尸者不需要呼吸、饮食或睡眠。
掮尸者Cadaver
Collector
大型构装生物,守序邪恶
护甲等级 17(天生护甲)
生命值
189(18d10+90)
速度 30尺
力量21(+5) 敏捷14(+2) 体质20(+5)
智力5(-3) 感知11(+0)
魅力8(-1)
伤害免疫:黯蚀,毒素,心灵;来自非精金,非魔法攻击的钝击、挥砍、穿刺伤害
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉
10
语言:理解所有语言但不会说
挑战等级:14(11,500xp)
魔法抗性 Magic Resistance
.掮尸者为抵抗法术和其他魔法效应而作的豁免检定具有优势。
召唤幽灵Summon
Specters(短休或长休后充能).以一个附赠动作,掮尸者唤醒它所奴役的被其杀戮的死者亡魂;1d6个幽灵specters(没有日照敏感)从掮尸者15尺内的未被占据空间里升起。幽灵和掮尸者使用同一先攻,在它行动后行动,并战斗至死。它们会在掮尸者被消灭之后消失。
动作
Actions
多重攻击Multiattack。掮尸者进行两次猛击攻击
猛击Slam。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:18(3d8+5)钝击伤害,外加16(3d10)黯蚀伤害。
麻痹吐息Paralyzing
Breath。(充能5-6)掮尸者在30尺锥状区域内释放出麻痹气体。每个在这一区域中的生物必须成功通过DC18的体质豁免否则在1分钟内陷入麻痹。一个麻痹的生物可以在每个其回合结束重复该豁免,成功则结束该效应。