摩洛克 Moloch

被流放出九狱的摩洛克不惜一切代价来恢复他昔日的地位。很久以前,摩洛克凭借把恶魔赶出巴托九狱的胜利,赢得了他在其他大魔鬼中的地位。阿斯莫蒂尔斯将莫洛赫提升为马尔博格(Malbolge)的统治者,以此来奖励他。

万古以来,摩洛克统治着他的领地,在寻求更大的权力的同时,与其他大魔鬼展开竞争。这种敌对正是阿斯摩德斯乐于见到的,他知道摩洛克的诡计有助于他控制其他大公。然而,当摩洛克把名叫马拉加德(Malagard)的夜鬼婆作为他的顾问时,这一安排开始瓦解。她说的话如毒药般渗入摩洛克的内心,她极力说服摩洛克,操纵他着手推翻阿斯摩德斯。尽管这个阴谋几乎成功,但还是以失败告终。摩洛克被剥夺了自己的地位,并且被判处死刑——只有及时借助位面之门才勉强逃脱。

摩洛克马不停蹄地为重返九狱筹备着。他聚集了一堆魔鬼和怪物,让他们为入侵九地狱做最后的准备,而他则冒险到一个遥远的物质位面,希望能找到一件能确保他成功的神器。在那里,他被困住了,留下他的军队则任由敌人摆布。他们很快就被摧毁了。

现在,莫洛奇在上次失败后几乎失去了力量。他不眠不休地想方设法回到他以前的阶级,但每次他进入九狱,他就被降级为一个役魔(imp),直到他离开才能恢复正常的力量。因此,他过着分裂的生活,有时候在马尔博格或地狱的其他层面里图谋,有时在异位面徘徊,寻找可能帮助他夺回头衔的魔法力量或秘密。

传闻说,他经常被发现在印记城(Sigil),在那里,他招兵买马以建立另一支军队,以准备未来可能对马尔博格发起的入侵,并夺取格莱西亚(Glasya)的宝座。落魄如他,身无分文,自然没有什么可供交换的,因此他可以与凡人讨价还价,以对九狱和其他位面的知识来交换他们的帮助(比如硬币、珠宝和其他财富)。

摩洛克的大多数信徒都转而效忠于其他大魔鬼,但为了纪念他而建造的雕像仍然矗立在地城深处,他们的珠宝制成的眼睛和残存的力量,把可怕的崇拜者和不明智的冒险家们吸引到留存他污秽影响的废墟里。

摩洛克
大型邪魔(魔鬼),守序邪恶
AC 19(天生护甲)
HP 253 (22d10+132)
速度30尺
力量26(+8) 敏捷19(+4) 体质22(+6)
智力21(+5) 感知18(+4) 魅力23(+6)
豁免:敏捷+11,体质+13,感知+11,魅力+13
技能:唬骗+13,威吓+13,察觉+11
伤害抗性:冷冻,非银质且非魔法攻击的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:毒素,火焰
状态免疫:魅惑、力竭、恐惧、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉21
语言:所有语言,心灵感应120尺
挑战:21 (33000 XP)

天生施法。摩洛克天生施法能力基于魅力(法术豁免DC21)。他天生就能施展以下法术,不需要任何材料成分:
随意:变身术(在选择改变外表时可以成为中型)。操纵尸体,燃烧之手(作为七环法术),困惑术,侦测魔法,飞行术,高等幻影,指使术,臭云术,暗示术,火墙术
每项1次/日:焰击术,徽记术(仅限晕眩)
传奇抗性(3次/日)。如果摩洛克在一次豁免中失败了,他可以选择改为成功。
魔法抗性。摩洛克在对抗法术和其他魔法效果的豁免检定上具有优势。
魔法武器。摩洛克的武器攻击是魔法的。
再生。摩洛克在其回合开始时恢复20点生命值。如果他受到了光耀伤害,这个能力在他的下一回合开始时不会发挥作用。只有当他以0点开始回合而且不能再生时,摩洛克才会死亡。
动作
多重攻击。摩洛克发动三次攻击:一次是啃咬,一次是爪击,一次是用鞭子。
啃咬。近战武器攻击,+15命中,触及5尺,一个目标。命中:26(4d8+8)穿刺伤害。
爪击。近战武器攻击,+15命中,触及10尺,一个目标。命中:17(2d8+8)挥砍伤害。
九尾鞭。近战武器攻击:+15命中,触及30尺,一个目标。命中:13(2d4+8)挥砍伤,加11(2d10)闪电伤害。如果目标是生物,它必须成功通过一个DC24的力量豁免,否则向摩洛克方向直线拉近30尺。
绝望气息(5-6)。摩洛克呼出充满30尺立方体的吐息。该区域的每一个生物都必须通过一个DC21的感知豁免,否则受到27(5d10)心灵伤害,抛下它持有的任何东西,并且恐惧1分钟。当被这样恐惧的时候,生物必须在每个自己回合采取疾行(Dash)行动,以最安全的路线远离摩洛克。除非没有任何地方可以移动,若是如此它不需要采取疾行动作。如果生物在一个看不到摩洛克的位置结束自己回合,它可以重复豁免。若成功则效果结束。
传送。摩洛克还有任何他随身携带的物品魔法般地传送至多120尺,到一处他能看到的、未被占据的空间。
传奇动作
摩洛克可以采取3个传奇行动,选择下面选项中选择,每次只能使用一个传奇动作选项,并且只有在另一个生物的回合结束时才能使用。摩洛克在他回合开始的时候恢复传奇动作。
臭云。摩洛克施展臭云术。
传送。摩洛克使用他的传送行动项。
鞭子。摩洛克用鞭子糊脸。