水鳗魔 Wastrilith

水鳗魔造访一个世界之后留下的腐化可以持续存在长达数十年。如果没有人处理,它可能成为一座通往无敌深渊的桥梁。
在无底深渊的水域和其他被该位面腐化影响的水体中,水鳗魔以深海的领主自居,残酷地统治着自己的领地。
破坏者Despoilers .水鳗魔会污染周围的水体。当恶魔行于陆地上时,其有害的存在甚至能影响附近的水源。含有恶魔本质的腐坏之水会听从于它的命令——或会变硬阻碍敌人逃跑,或涌出水流将潜在的受害者拖入它的触及范围。
悄然腐化者Silent Corrupters.摄入被水鳗魔腐化之水的生物冒着灵魂的风险。那些喝下毒液的生物可能会枯萎死去,或者作为混乱和邪恶的奴仆而存活。要表现这种污染,你可以使用《地下城主指南》中深渊堕落可选规则,让被毒害的生物堕落。

水鳗魔WASTRILITH
大型邪魔(恶魔),混乱邪恶
AC:18 (天生护甲)
HP:157  (15d10+75)
速度:30尺,游泳80尺
力量19(+4)  敏捷18(+4) 体质21(+6)
智力19(+4) 感知12(+1) 魅力14(+2)
豁免:力量+9,体质+10
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,非魔法攻击的钝击,穿刺挥砍伤害
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11
语言:深渊语,心灵感应120尺
挑战等级13 (10,000XP)

两栖Amphibious. 水鳗魔能在水中和空气里呼吸。
腐化水体Corrupt Water。在每个水鳗魔的回合开始,在其30尺内的水体会受到污染。在水下时,直到水流将其冲走,这一区域内形成轻度遮蔽,在挥发之前,容器内的水会一直保持在被污染的状态。
一个摄入被污染水体的或在其内游泳的生物必须进行DC18的体质豁免。豁免成功的情况下,该生物在24小时内免疫污染的水体。豁免失败时,该生物受到14(4d6)毒素伤害并中毒一个小时。在时间结束时,该生物必须重复豁免。失败的情况下,该生物受到18(4d8)毒素伤害并直到其完成一次长休为止陷入中毒。
如果另一个恶魔以一个动作喝下被污染的水,其获得11(2d10)临时生命值。
魔法抗性Magic Resistance.水鳗魔在对抗法术及其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
逆流Undertow. 当水鳗魔位于水下时,它可以以一个附赠动作让60尺内的水体对于其他生物而言直到下个回合结束成为困难地形。
动作Actions
多重攻击Multiattack.水鳗魔使用水柱攫取,并进行三次攻击:一次使用其啃咬,两次使用其爪击。
啃咬Bite.近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:30(4d12+4)穿刺伤害。
爪击Claws.近战武器攻击:命中+9,触及10尺,单一目标。命中:18(4d6+4)穿刺伤害。
水柱攫取Grasping Spout. 水鳗魔魔法性地向一个60尺内可见生物射出一道水柱。该生物必须进行DC17的力量豁免,且在水下时该豁免具有劣势。失败的情况下,其受到22(4d8)强酸伤害并被朝着水鳗魔拉近60尺。成功的情况下,其受到一半伤害并不会被拉动。