骷髅骑士Skeletal Knight
骷髅骑士是强大的不死生物,他们从死亡中醒来,为更强大的邪恶存在——通常是死亡骑士——服务。成为骷髅骑士的人过去通常品德高尚,然而却背叛了自己的誓言,在耻辱之中死去。他们无法安息,坚定不移地忠于所服务的恶徒。而如果骷髅骑士的主人被摧毁,骑士也将获得自由意志,寻求自己的终局。
骷髅骑士在战斗中残酷无情,并且难以摧毁。那些让他们受到诅咒的罪业化为执念,将他们留在世间,持续战斗直到连头骨都化为碎片。他们的刀剑造成的伤口久治不愈,会逐渐夺去受伤者的生命力,就算接受了魔法治疗,也会留下发黑的伤痕。
骷髅骑士Skeletal Knight
中型不死生物,普遍守序邪恶
护甲等级:18(板甲)
生命值:112(15d8+45)
速度: 30尺
力量20(+5)敏捷10(+0)体质16(+3)
智力13(+1)感知14(+2)魅力10(+0)
豁免:体质+6,感知+5
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:理解生前的语言但不会说
挑战等级:7(2.900xp)熟练加值+3
不死坚韧Undead Fortitude。当骷髅骑士因受非钝击非重击伤害而使其生命值减至0时,他必须进行一次DC为5+所受伤害值的体质豁免,豁免成功则生命值降至1。
非凡本质Unusual Nature。骷髅骑士不需要呼吸,饮食和睡眠。
动作Actions
多重攻击Multiattack。骷髅骑士进行共计三次的衰亡之刃或投掷飞斧攻击,随意组合。
衰亡之刃Enervating Blade。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。命中:15(3d6+5)黯蚀伤害,若目标为一个生物,则他直到骷髅骑士的下一回合开始之前不能恢复生命值,
投掷飞斧Throwing Axe。近战或远程武器攻击:命中+8,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:14(2d8+5)挥砍伤害。